Version 1.5 du 26/8/9
(Version 1.4 du 17/5/9)
(Version 1.3 du 28/9/8)
(Version 1.2 du 5/9/7)
(Version 1.1 du 29/8/7)
(Version 1.0 du 18/5/7)
Les différences entre versions ne sont pas, cette fois-ci, explicitement indiquées dans l’ancien et déstickifié thread (1.4). D’une part, les modifs sont moins nombreuses (seulement 3 mois depuis l’ancienne version), d’autre part j’avais la flemme (la priorité étant de mettre en ligne la 1.5 avant le CF). Les nouveautés concernent essentiellement les questions relatives à Ebony Kingdom, mais sont aussi le fruit de tortures diverses auto-infligées (le plus souvent avec Floppy, merci à lui). Les plus curieux n’ont qu’à CTRL+F et entrer « 20090X » où X est 6, 7 ou 8 pour trouver rapidement les rulings inédits. L’ensemble est a priori à jour, post-EK et pré-HttB.
Une petite compil’ de points de règles, vite fait, comme ça. Histoire d’avoir des infos plus facilement accessibles, ça peut servir (wink wink). Elle prend en compte aussi bien les rulings officiels que les points de règles traités sur google (1810 threads), archivés dans la mailing list yahoogroups (130 messages) et dans ce forum (environ 1700 threads, dont 640 ont trouvé leur place ici), sans oublier les précisions et errata diverses apportés par les pages du site de WW (card text migrations, texte en ligne, pages des extensions etc. - 231 occurences). L’ensemble pèse environ 2811 rulings (techniquement, 2811 occurences de « [url= », mais c’est une note très perso, hein).
Même si ce forum n’a pas vocation à certifier les sources, ces dernières sont parfois incluses (google ou yahoogroups ou ce forum, essentiellement à des fins personnelles en fait). Il reste certainement un tas de coquilles. La partie sur Mask 1K Faces comprend sans doute des rulings obsolètes (ç.à.d les rulings antérieurs à 2008 n’ont pas fait l’objet d’une vérification), mais là j’ai vraiment besoin d’une pause avant de me les cogner. Pour M1KF, veuillez vous référer à West Séide Story qui comprend des rulings vérifiés aussi minutieusement que possible. Les histoires sur les « nombres de signes » n’existent qu’à des fins de maintenance. Certaines informations sont redondantes avec des précisions fournies dans West Séide Story et Art de Combat. Les points de règle sont écrits en français sans chercher à traduire littéralement les rulings (ni même à traduire tout court, d’ailleurs, par moments).
Grand merci à François V. pour son travail de Judge en général!! Par contre, jeune Padawan, n’édite pas ce document où je te tue.
Merci à Floppy et Ankha pour leur travail de relecture.
Remarques et suggestions constructives sont les bienvenues dans ce thread.
50000/60000 signes au 26/8/9
le nb signes inclut les balises bbcode
Page 1
lettre A
.44 Magnum
Ne fournit qu’une seule manoeuvre par combat, même si le flingue change de porteur pendant le combat. [LSJ 19980302 6/8/9
Aaron’s Feeding Razor
Si un vampire avec AFR chasse sur un plus jeune (Restricted Vitae est en jeu), le blood supplémentaire de AFR est gagné sur le vampire ciblé par la chasse. Idem avec Tainted Vitae. 3/10/4
Abactor
« successful resolution » signifie que non seulement l’action doit être non bloquée, mais en plus que le vampire ait effectivement gagné du blood. [LSJ 20090411]
Est sa propre action de chasse. Kyoko ne volera pas de blood à un vampire en jouant Abactor. [LSJ 20090606]
Ne combote pas avec Rebirth, puisque Abactor n’est pas une action de diablerie. [LSJ 20090724]
N’interagit aucunement avec le pouvoir de Carlton Van Wyk [PM 26/8/9]
Abandoning the Flesh
Ne déclenchera pas la Soul Gem, puisque le vampire n’est pas brûlé à proprement parler (ce qui est le prérequis de SG), vu que AtF fait référence à un vampire qui est « en train de brûler » (being burned) [LSJ 20021010]
Abjure
Peut être utilisé par un Imbued incapacitated, puisque rien n’indique le contraire sur le texte d’Abjure. C’est le même principe que pour les pouvoirs des vampires qui marchent ou non en torpeur : voir la section V-13/ de West Séide Story. [LSJ 20081016]
Ablative Skin
Ne peut être utilisé pour prévenir des dégâts de strikes comme Blood Fury (AS requiert fortitude). LSJ 19990216
Abombwe
Le prérequis « Laibon ou vampire avec Protean » peut être ignoré si vous placez cette Master: Discipline d’une façon exotique (exemple diablerie, Deviki Prasanta, Creation Rites, Bima) [LSJ 20051116]
Abomination
Nécessite un Werewolf dans la région ready. Un loup-garou qui vient tout juste d’être recruté est dans la région incontrôlée pour rappeler qu’il ne peut pas agir, mais il n’est toujours pas dans la région ready.[LSJ 20010713]
Si le Werewolf avait des équipements, ils brûlent en même temps que lui - l’Abomination qui entre en jeu n’a aucune raison de récupérer d’éventuelles cartes qui étaient sur le Werewolf. 20/8/3
Si vous contestez l’Abo, vous devez brûler un Werewolf avant que l’Abo n’entre en contest. LSJ 4/6/2006
Absilmiliard’s Army
La carte devenue « allié » est face visible. [LSJ 20040623]
Si la 1ere carte de la bibliothèque (top card) est un événement ou une autre carte qui n’est jouable qu’une fois par partie, la mettre en jeu en tant que ghoul ne compte pas comme une carte jouée. Bref si votre Giant’s Blood devient une ghoul, quelqu’un d’autre pourra jouer GB. [LSJ 20040530]
Les cartes mises en jeu en tant que Ghoul ne font que représenter ces Ghoul. Un Ivory Bow utilisé pour la Ghoul ne contesterait pas un « vrai » Ivory Bow en jeu, par exemple. [LSJ 20071003]
Absolution of the Diabolist
Depuis CE, ne peut être joué qu’une fois que le referendum de chasse au sang passe CTM. 24/6/4
Academic Hunting Ground
Misprint de la verstion VtES : AHG donne du blood à l’untap et non à la master. [RTR 19960530]
A le mot-clé « Hunting Ground », comme tous les HG depuis CE. CTM
Aching Beauty
La perte de pool est infligée même si le combat est annulé via Change of Target ou Obedience. [RTR 19991206]
Acquired Ventrue Assets
Depuis FN, ne coûte pas de pool, est activé durant votre propre master phase. CTM
Adaptability
Adaptability est (post-EK et pré-HttB) pour le moment la seule carte dont le texte n’ait pas été modifié en « traiter les dégâts aggravés comme des dégâts normaux », comme ce fut le cas pour Heart of Darkness à la sortie de KMW, par exemple. Adaptibility est donc une exception qui permet de changer la nature des dégâts eux-mêmes. Pour le moment, cela signifie que si vous changez les dégâts aggravés en dégâts normaux, vous pouvez ensuite les prévenir avec Soak, Resilience, faire interagir inf. Flesh of Marble etc. LSJ 6/1/2006
Admonitions, The
Si vous êtes le seul à contrôler un vampire Sabbat, ça revient à dire que vous gardez le contrôle de TA à chaque tour. [LSJ 20031121]
Agaitas, The Scholar of Antiquities
Si Infernal Pursuit est actif, les cartes supplémentaires piochées via IP ne sont pas techniquement des cartes que vous remplacez sur une carte jouée, donc le pouvoir d’Agaitas ne s’applique pas. En effet, la pioche supplémentaire n’est pas « la carte piochée pour remplacer la carte jouée ». Donc : vous jouez une carte (vous contrôlez Agaitas). Vous piochez 1 carte pour la remplacer (de votre deck ou du deck de votre proie). Ensuite vous piochez une carte supplémentaire de votre deck due à IP. [LSJ 20011202]
Les cartes à remplacement différé (genre Wake) ne tombent pas sous la coupe du pouvoir d’Agaitas. [LSJ 20020718].
Si Anthelios est en jeu, on peut échanger une master provenant du deck de la proie avec une master de notre propre défausse. 5/8/4
On ne peut pas piocher chez sa proie lorsqu’on résout Distraction, ni lorsqu’on pioche via Visit from the Capuchin. Cela dit, on peut toujours remplacer le Visit ou Distraction lui-même par une carte de la proie. 16/5/5
Agent of Power
AoP est une Master : Discipline et peut donc être obtenue via une diablerie, auquel cas on gagne toujours l’effet d’augmentation d’un level d’une discipline. L’effet de gain de level serait également obtenu avec Deviki Presanta, Path of Death and the Soul etc. [LSJ 20071001]
Peut être déplacé sur une Bima quand elle entre en jeu, auquel cas elle gagne un level de la discipline choisie, mais qui disparaîtra quand l’AoP brûlera. [LSJ 20071006]. C’est un REVERSAL de [LSJ 20071001]
En revanche, des AoP mis en jeu via Shock Troops ou Legion représentent alors autre chose (vamps clanless etc.), auquel cas leur texte ne s’applique plus (pas de gain de level, AoP ne brûle pas durant la phase de défausse). [LSJ 20071001]
Si vous jouez AoP sur un vampire et que ce dernier joue sup. Dual Form (la Dual Form gagne donc la discipline obtenue via AoP), puis que l’AoP brûle (le vampire qui a joué DF perd la discipline), alors la Dual Form conserve la discipline gagnée via l’AoP. [LSJ 20071005]
Aggressive Tactics
Depuis SW, ne requiert pas de vampire Sabbat ready. CTM
Ahrimane Protectorate
Si AP est déjà un jeu et qu’un vampire joue un autre AP, ce vampire pourra brûler 1 blood pour se détaper si l’action réussit, et ce indépendamment de la contest. LSJ 1/30/2006
Ahriman’s Demesne
Avec AD, vous n’allez pas en torpeur, donc vous ne pouvez pas jouer Undead Persistence. [LSJ 20040608]
Aid from Bats
Le press est conservé même si le strike est empêché par Immortal Grapple. [LSJ 20070307]
Aimee Laroux
Vous pouvez lui donner plus de 2 levels en Melpominee. 21/12/5
AK-47
Ne fournit qu’une manoeuvre par combat. [LSJ 20070928] [texte en ligne]
Ne permet pas de contourner la règle sur le gain de strikes additionnels (une seule source par round). Vous pouvez striker avec l’AK-47, décliner l’utilisation de l’additionnel optionnel, jouer sup. Quickness, striker avec l’AK-47, exploiter cette fois l’additionnel optionnel et enfin striker pour la 3ème fois avec le flingue. A l’inverse, si vous jouez Hell-for-Leather en animalism (dodge+additionnel), vous pouvez striker avec l’AK-47 en 2ème strike, mais vous ne pouvez pas choisir de gagner l’additionnel optionnel, puisque vous avez déjà utilisé une source d’additionnels pour ce round. On rappelle par ailleurs qu’on ne peut gagner d’additionnel tant qu’il y a une résolution de strike en attente : si vous strikez avec l’AK-47 au 1er strike et que vous gagnez l’additionnel optionnel, vous devrez attendre que ce 2ème strike soit pleinement résolu avant d’avoir l’opportunité de jouer sup. Quickness, par exemple. [LSJ 20081017] 27/7/9
Akhenaten
Depuis FN, se brûle lui-même (et non Kherebutu) pour brûler un Follower of Set. CTM
Akunanse Kholo
Comme tous les Kholo, a un léger misprint : est « only usable during a referendum » plutôt que « during a political action ». Cela veut dire que l’on doit attendre que l’action politique ne soit pas bloquée et qu’un referendum doit avoir lieu pour pouvoir la jouer. (Et ca ne veut pas dire qu’on peut le jouer sur une Blood Hunt, puisque c’est un action modifier/reaction).
Laibon est une secte. Dans le cas de figure où Nkule est le seul Akunanse et fait une embrace : cette dernière (qu’on appelle Dolie) est Laibon. Si les seuls Akunanse en jeu sont Nkule (titré) et Dolie, qui est passée anarch, Dolie peut jouer Akunanse Kholo, mais le titre est inactif tant qu’elle ne redevient pas Laibon. 28/12/5
Akunanse Remains
Un vampire qui a déjà les 3 disciplines en sup peut s’en équiper. 21/12/5
Alan Sovereign (ADV)
Son spécial peut être utilisé pour payer le coût d’un équipement joué (en equip) de façon exotique, tel qu’un flingue via Concealed Weapon. [LSJ 20080125]
Al-Ashrad, Amr of Alamut:
Al-Ashrad a +1 bleed (errata). [RTR 20010710]
Alamut
Depuis FN, ne donne des voix qu’aux vampires et non aux alliés. CTM
Aucun compteur ne sera ajouté si la perte de pool de la victime du bleed est réduite à zéro par Major Boon, comme indiqué explicitement sur le texte d’Alamut. [LSJ 20080805]
Alastor
Si l’arme coûte du blood, c’est l’Alastor qui le paye. [LSJ 20040518]
Puisque vous placez l’équipement (et non équipez/equip l’équipement), cela signifie que vous n’êtes pas obligés de satisfaire les prérequis. Donc Pascek peut toper un Femur of Toomler. [LSJ 20040518]
Si l’Alastor est Black Cat, son pouvoir aide à réduire de nouveau le coût. [LSJ 20040518]
Si l’équipement est une Inscription, il faut voir que c’est une carte qui requiert une Discipline et qu’elle est jouée d’une manière exotique. Du coup, on considère qu’elle arrive dans la version inf (tha et non THA). Toutefois, Alastor ne fait que déplacer la carte d’équipement de la bibliothèque au vampire, c’est tout. Donc l’Inscription arrive en jeu sans carte dessus. Bref, c’est pas terrible. [LSJ 20040711] Ce qui est mieux, c’est de placer un Helicopter, qui arrive en jeu détapé. [LSJ 20080710]
Vous pouvez choisir comme Alastor un vampire que vous ne contrôlez pas ; ce dernier reçoit l’équipement de votre library (c’est toujours vous qui le payez). 24/5/4
On peut parfaitement placer Ankara Citadel sur un non-Tremere (et l’Ankara fonctionnera). 11/5/6
Vous ne pouvez pas mettre un 2ème Alastor sur un vampire déjà Alastor comme indiqué sur le texte ; cela signifie également que vous ne pouvez pas le cibler avec un 2ème Alastor pour bénéficier « juste » d’un nouvel équipement à moitié prix. [LSJ 20090415]
Alejandro Aguirre
Lorsqu’il utilise son pouvoir, on considère que c’est lui qui inflige le dégât. [LSJ 20040613]
Alexandra
Elle peut utiliser son pouvoir n’importe quand, même pendant une action politique. [TOM 19960214]
Elle peut l’utiliser une fois qu’un Tore a déclaré une tentative de block (du coup le block échoue, sauf Wake ou autre). [RTR 19940624] [LSJ 19991025]
Si, durant un referendum, elle veut utiliser son pouvoir pour taper Michael Luther tandis que ce dernier veut se taper pour changer des voix, celui qui a priorité est le contrôleur acting. Cela ne signifie pas que vous pouvez taper Alexandra « en réponse » au pouvoir de Michael pour taper ce dernier avant qu’il n’utilise son pouvoir : dans un referendum, la règle de priorité ne s’applique que si 2 joueurs veulent jouer une carte/utiliser un effet simultanément (du coup, un éventuel conflit devrait faire l’objet d’une décision d’arbitrage, en cas de désaccord sur la notion de « simultanéité »)
Alia, God’s Messenger
Elle ne pourrait jouer qu’un seul Vitae Block par combat, puisqu’elle le joue comme un vampire. 20/4/6
Al’s Army Apparatus
Depuis CE, ne peut être utilisé que durant votre phase minion. CTM
Alvaro, The Scion of Angelica
Ne gagne pas de blood sur un referendum qui passe automatiquement (ex Cryptic Rider). [PM] 9/7/3
Son pouvoir fonctionne même s’il ne peut pas voter (parce qu’il est en torpeur, qu’il a perdu son titre etc.) [PM] 9/7/3
Amam the Devourer
S’il lui reste 1 life et qu’il brûle un minion en combat (tandis que ce minion lui colle une baffe à 1), Amam brûle avant que son pouvoir ne se déclenche (simultanéité de la résolution des dégâts). [LSJ 20080701]
Ambrosius, The Ferryman
Si Ambrosius utilise son spécial avec les Pathos, il pourrait placer un Resplendent Protector sur un Giovanni, par exemple. Si le retainer requiert une discipline, il est mis en jeu au niveau simple, comme toujours. 28/7/4
Si le retainer est brûlé (ex : pouvoir du Masquer) avant qu’il perde ses compteurs Pathos, il va à la défausse (et n’est pas retiré de la partie). [LSJ 20080117]
Amaranth
Si un vampire a une restriction particulière l’empêchant de diaboliser (genre Blood Curse), il ne peut utiliser Amaranth pour niker cette restriction. [RTR 19991001]
Ne peut être joué après Rötschreck. 19/7/6
Si vous jouez Hell-for-Leather et que vous le remplacez par Amaranth, il est encore temps de jouer Amaranth. [LSJ 20090106]. Voir aussi 27/12/8, qui comprend des explications obtenues sur IRC.
Ambulance
La fenêtre d’opportunité pour taper l’Ambulance vient après la fenêtre de sup. Psyche ! On peut taper l’Ambulance après un combat induit par sup. Psyche ! .[LSJ 20070920]
Si le combat entre le minion acting et le bloqueur se solde par un combat avec un 3ème gus via Blissful Agony, l’Ambulance ne peut plus être utilisée (le 3ème gus n’étant ni acting ni bloqueur). [LSJ 20070920]
L’effet d’Ambulance a lieu après le combat, ce qui inclut la résolution du dégât de sup. Catatonic Fear (on ne nike pas sup. CF avec Ambulance). [LSJ 20071024]
A la même fenêtre de timing que Cat’s Guidance. [LSJ 20071024]
Après le combat, l’utilisation d’Ambulance proscrit l’utilisation de Hidden Lurker (qui ne peut plus être joué du tout sur cette action). A l’inverse, décliner l’utilisation d’Ambulance pour jouer Hidden Lurker empêchera d’utiliser l’Ambulance après le combat dû à Hidden Lurker. [LSJ 20090128]
Amelia, The Blood Red Tears
Son opposant perdrait 1 blood/life avant un 2ème combat démarré par sup. Psyche! ou Illusions of the Kindred. 24/10/3
Son pouvoir s’applique même si elle finit en torpeur. Son pouvoir ne se déclenche qu’après le combat, donc ne s’applique pas si elle est brûlée en combat. [LSJ 20080819]
Ananasi Vampirephile
Si AV joue Shepherd’s Innocence, elle gagnera un équipement/retainer. LSJ 2/8/2007
Anarch Convert
Pour mémoire, les vampires influencés ne sortent pas « en même temps » - vous ordonnez leur sortie. Du coup, si vous influencez 7 sur un vampire de capa 7 et 1 sur le convert, vous pouvez sortir le vamp de capa 7 d’abord, puis le Convert et enfin éventuellement appliquer le pouvoir du Convert. [LSJ 20080824]
Ne peut être retiré de la partie via son pouvoir, si vous n’avez pas de cible légale. [LSJ 20080707]
L’AC ne peut se retirer lui-même de la partie pour se rendre lui-même Anarch, puisqu’un vampire retiré de la partie n’est pas contrôlé. [LSJ 20080526]
Est un vampire unique. [LSJ 20080708]
Son pouvoir peut être utilisé même si vous êtes sur le point de contester AC, ceci parce qu’on applique l’effet d’une carte jouée/qui entre en jeu (comme choisir la cible d’un Rack) avant de démarrer la contest proprement dite. A ne pas confondre au passage avec l’effet d’une carte déjà en jeu, qui n’est pas activé (ç.à.d lorsqu’on conteste Elder Library, votre hand size n’augmente pas brièvement de 1 avant de commencer la contest). [LSJ 20080526] [LSJ 20080526]
Si plusieurs AC sont influencés lors de la même phase d’influence, leurs pouvoirs peuvent être utilisés sans problème. [LSJ 20080526]
Anarch Manifesto
Un Anarch muni d’un Stolen Police Cruiser et de AM n’obtiendrait pas le bonus de stealth sur une action cardless de bleed. [LSJ 20090115]
Anarch Revolt
Depuis KMW, ne sont affectés que les joueurs qui ne contrôlent pas d’Anarch ready. LSJ 2/18/2005 KMW
Il faut que vous contrôliez au moins un Anarch à la fin de votre untap phase pour éviter la perte de pool. [LSJ 20080106]
Anarch Troublemaker
Depuis VtES, ne peut être utilisé que durant votre untap. CTM
Anathema
Quelle que soit la façon dont la victime arrive à 0 blood en combat, Anathema le brûle (que ce soit via des dégâts, via du blood brûlé pour payer une carte etc). En revanche, il faut une diminution à 0 blood ; entrer en combat avec un vampire vide ne déclenche pas l’anathema. [RTR 19980623]
Si plusieurs Anathema sont sur un vampire, 1 seule donnera un gain de pool, les autres brûleront sans effet (elles n’auront pas le temps de se résoudre). [LSJ 20021117]
Si 2 vampires, qui ont 1 blood et 1 Anathema chacun, entrent en combat, se paf pour 1 et ne préviennent pas les dégâts, les 2 Anathèmes se déclenchent. [PM]
Si le vampire avec Anathema crame parce qu’il se prend une Amaranth, l’Anathema ne se déclenche pas. [LSJ 20021122] [LSJ 20021122]
Si le vampire avec Anathema, qui a X blood et se prend X+2 aggravés non prévenus, il brûle sans déclencher l’Anathema. [LSJ 20021120]
Si le vampire avec Anathema a 1 blood et joue sup. Form of Mist, l’effet « burn blood » est appliqué après la fin du combat, donc l’Anathème ne se déclenche pas. [LSJ 20031123]
Si le vampire A (1 blood et 1 Anathema) joue inf. Theft of Vitae contre vampire B (1 blood) qui lui aussi joue inf. Theft of Vitae, l’Anathema ne se déclenche pas [PM]. 7/8/4
Le dégât de sup. Catatonic Fear est infligé après le combat, il ne déclenche donc pas l’Anathema. 8/10/3 [LSJ 20010820]
Si l’Anathema se déclenche et que sa victime est Red List, le contrôleur de l’opposant peut prendre un Trophy. 4/3/5
Si le vampire qui brûle joue Reform Body, l’Anathema n’a pas d’effet et reste en jeu sur le vampire « reformé ». Il n’y a pas de gain de pool. [LSJ 20010211]
Si un vampire subit X+2 dégâts aggravés non prévenus (l’Anathema ne se déclenche pas) puis joue Reform Body (en simple ou en sup), l’Anathema remarque qu’il est descendu à 0 blood et le brûle. [LSJ 20021127] [PM]
Ancient Influence
Le choix du vampire est d’abord assumé par l’acting, puis par les autres Mathusalems dans le sens des aiguilles d’une montre, comme d’habitude. Une fois le choix de l’acting effectué, ce dernier ne peut plus revenir sur sa décision. [LSJ 20090731]
Andre Leroux
Son pouvoir peut être utilisé 1 fois (et une seule) quand la condition de déclenchement est validée, pour une action de bleed donnée. Ceci correspond au même template que pour Courier (regarder la top card 1 fois par bleed successful), Esau (1 ‘pile ou face’ par déclaration), Amenophobis (1 carte par action successful de serpentis), Bima (1 discipline en entrant en jeu), Blade Clot, Inez Villagrande, Jack Dawson, Lazlo Mirac, etc. En revanche, son pouvoir peut être utilisé plusieurs fois par tour (avec plusieurs actions de bleed), 1 fois par bleed successful. [LSJ 20081123]
Son pouvoir a la même fenêtre de timing que Spying Mission, ce qui signifie qu’il est appliqué après les éventuelles deflect et qu’on ne peut plus déflecter ensuite. Si Andre réduit le bleed à 0, l’Edge n’est pas gagné (le bleed n’est pas successful). On détermine donc si l’Edge est gagné après avoir géré son pouvoir. [LSJ 20081123]
Il peut utiliser son pouvoir sur son propre bleed : un bleed à 1 passerait à 1-1+2 = 2. [LSJ 20081123]
Anesthetic Touch
Ce n’est pas un strike:combat ends. Le combat s’arrête après la résolution du strike, qui est un hand strike. On peut jouer AT même sous effet d’immortal grapple ou face à un vampire avec Dog Pack. [LSJ 20011210]
Si AT est dodgé, le combat s’arrête quand même après résolution. [LSJ 20011210]
La résolution du strike inclut la prévention, on peut donc jouer ou utiliser de la prevent sur le dégât d’AT. [LSJ 20011210]
En Obeah, c’est un hand strike, dont on peut s’en servir même sous Immortal Grapple. [LSJ 20030223]
L’effet « combat ends after this strike is resolved » ne s’applique qu’à close, puisqu’il ne stipule rien d’autre et n’est pas juridiquement couvert par les règles sur le S:CE (vu que ce n’est pas un S:CE), donc il ne bénéficie pas du « ça marche à long range » des S:CE. [LSJ 20011210]
Les effets de fin de round (Disarm etc.) peuvent être joués une fois que le combat s’arrête, comme d’hab. [LSJ 20020508]
En sup, le vampire ne prendra pas de dégâts d’un retainer opposant et ce, même si le minion opposant a First Strike, puisque les retainers attendent la résolution du strike habituelle. [PM]
En inf, si, il se prendra les dégâts d’un retainer opposant. [PM]
Angela Preston
Son pouvoir ne peut être utilisé dans le tour où elle est influencée dans la région contrôlée. [LSJ 20020222]
Angel of Berlin
Peut être joué après un block réussi, avant que le combat ne commence. [LSJ 20060410]
Peut être joué cross-table pour détaper un Imbued que vous ne contrôlez pas. [PM]
Angelica, The Canonicus
Elle ne peut utiliser son pouvoir qu’une fois par action, quand elle tente de bloquer. [RTR 20030519]
Angelo
Pour mémoire, si Angelo joue sup. Unwholesome Bond et qu’il y a 2 Torrance Circle et 2 Angelo non contrôlés :
- Il peut le jouer comme un Torrance Circle et mettre 1 sur chaque vamp de ce cercle
- Il peut jouer comme un « Cercle Angelo non contrôlé numero 1 » et mettre un point sur ce vampire
- Il peut jouer comme un « Cercle Angelo non contrôlé numero 2 » et mettre un point sur ce vampire
- Il peut le jouer comme un « Chicago/Mexico/Nice circle » et rien ne se passe. 15/2/7
Il peut jouer sup. Brother’s Blood, mais ne peut bénéficier de l’effet de BB une fois ce dernier en jeu (à ce stade, Angelo appartient à un cercle de 1 dont aucun autre membre n’existe). Idem si Angelo est en combat et qu’un autre Blood Brother joue sup. BB (une fois BB en jeu, Angelo appartient à un cercle de 1). Bref, ça combote pas terrible, sauf pour cycler. [LSJ 20071105]
Il peut jouer sup. Brother’s Blood tandis qu’un autre BB est en combat, mais il ne peut utiliser l’effet de guérison, puisqu’il appartient à un cercle de 1 à ce stade. De la même façon, si Angelo est en combat et qu’un autre BB joue sup. Brother’s Blood, ce dernier ne pourra utiliser l’effet de guérison pour Angelo. [LSJ 20071105]
Anima Gathering
Marcel le Toréador avec aus peut donner à un vampire A +2 intercept via anima gathering et être choisi pour ne pas se detapper pour le grand ball (qui rend un toreador B imblocable sur les actions non-bleed). A et B peuvent être le même vampire. 23/5/5
Ankara Citadel
(obsolète) Divise de moitié le coût quand on paye la carte, après que d’autres effets de réduction de coût soient appliqués. Certaines cartes réduisent le coût d’autres cartes, telles que Inner Essence (on applique l’effet de AC après avoir réduit le coût) ; les cartes telles que Path of Paradox ne réduisent pas le coût des cartes, elles se content de vous faire brûler 1 blood de moins (donc l’effet de AC serait appliqué avant d’appliquer l’effet d’un Path). [LSJ 20020607] 9/12/3Ankara Citadel ne change pas le coût d’une carte. Elle change la quantité de blood qu’un vampire paye vis-à-vis du coût. Donc l’Eye of Hazimel réduit le coût de 1, et ensuite le vampire paye la moitié du coût. [LSJ 20020919]
(REVERSAL de ce qui précède). L’effet de AC modifie le coût et est à appliquer en premier (en même temps que des effets qui multiplient/divisent), ensuite on applique les effets d’addition et de soustraction. Exemple : 7 (7ème Nocturn) divisé par 2 (Ankara) = 3 - 1 (Charisma) - 1 (Drink the Blood of Ahriman) - 1 (Path of Night) = 0
LSJ 20070710
Anna « Dictatrix11 » Suljic
Le pouvoir d’Anna ne peut être utilisé sur des vampires incontrôlés. 19/4/6
Annabelle Triabell
Son pouvoir s’applique à tous les Toré, pas seulement ceux qui sont en jeu au moment où son action est résolue. [LSJ 20040810] 5/5/5
Anneke
Son pouvoir fonctionne comme Eagle Sight, si ce n’est qu’il ne s’applique qu’aux vampires et pas aux alliés. (date de l’errata 10th anniversary set)16/10/5 10th anniversary set
Anson
On peut ordonner son pouvoir (avoir 2 MPA) avec les autres effets de la master phase (comme utiliser une MPA). Donc on peut choisir d’avoir d’abord 2 MPA et ensuite jouer Golconda sur Anson, ce qui nous donne 1 MPA de rab. 5/8/5
Antediluvian Awakening
Depuis SW, ne peut être brûlé que durant votre untap. CTM
Si vous brûlez un vampire durant l’untap, vous ne perdez pas de pool (sauf si vous tenez à perdre 1 pool avant de brûler AA). [LSJ 20030221]
Anthelios, The Red Star
Vous pouvez échanger une carte master fournie par le pouvoir d’Agaitas (ç.à.d une master piochée de la bibliothèque de votre proie). [PM]
Antithesis
Si un vampire a Antithesis, XtC-laced blood et qu’il est tapé quand la minion phase commence, alors il ne va pas en torpeur. LSJ 4/10/2007
Antoinette DuChamp
Sa capacité est de 1, elle est group 2 (misprint). [LSJ 20041201]
Antonio Delgado
Depuis SW, il faut qu’il soit non bloqué et que le referendum lui-même soit réussi pour qu’il se détape. CTM
Antonio d’Erlette
Son spécial peut être utilisé plusieurs fois, sous réserve de disposer des transferts qui vont bien. [LSJ 20090610]
Apparition
Peut être joué à n’importe quel moment du combat. [LSJ 20010315]
Depuis le RTR 2 décembre 2004, « prevent up to X » signifie « prevent X ». La réédition de Apparition dans LotN reflète ce ruling avec le texte « may prevent » au lieu de « may prevent up to » (texte DS et FN). edit/reversal 26/8/9 : A partir du moment où vous déclenchez son effet, vous pouvez thésauriser une possibilité de prévention. En clair, si votre opposant joue inf. Carrion Crows et Dodge, puis que vous jouez sup. Apparition et déclenchez l’effet pour prévenir le dégât de CC, alors vous pourrez utiliser le 2ème point de prévention pour servir contre un strike additionnel, par exemple. 30/10/8 Ca marche aussi si votre opposant vous colle 2 : vous pouvez prévenir 1 et garder le 2ème point de prévention pour plus tard. [PM 25/8/9]
Approximation of Loyalty
Misprint de la version KoT : AoL requiert toujours un vampire de capacité supérieure à 7. [LSJ 20081121]
Peut être utilisé pour annuler une carte jouée pendant l’étape « as played », telle que Rewind Time ou Power of All. [LSJ 20090826]
Aranthebes, the Immortal
Son effet de -1 bleed ne s’applique pas à un Bima (même si le Bima bleede en Govern). [LSJ 20080508]
Si la carte est volée (Agaitas, Erciyes, …) puis jouée, puis remélangée, elle repart dans la library de son propriétaire. [LSJ 20090911]
Archon
Depuis VtES, si un vampire tente de bloquer un Archon, il brûle 1 blood et non 1 pool. CTM
Depuis DS, seul un vampire Camarilla peut être Archon ; seul un vampire Camarilla peut appeler le referendum pour le retirer. CTM
Si un vampire bloque un Archon, il brûle 1 blood quelle que soit l’action qu’il ait bloquée. [RTR 19960221]
La carte reste en jeu, le référendum pour enlever le pouvoir d’Archon brûle la carte. Un vampire peut avoir plusieurs Archons. [RTR 20030519]
Archon Investigation
Quand AI est joué, on ne peut pas jouer Ignis Faatus, puisque IF n’est pas une carte « as vampire is being burned ». [LSJ 20011203]
Ne peut être joué pendant un combat. [LSJ 20021010]
Jouer AI implique de renoncer implicitement au block. AI est joué une fois qu’on a décliné le block, comme pour les cartes de redirection de bleed. Si AI est annulé via Sudden Reversal, on ne peut toujours plus bloquer. [LSJ 20070203]
Arika
Le pouvoir d’Arika s’applique même si sa proie a gagné le contrôle d’une location pendant son untap. [LSJ 19990405]
Armor of Terra
Les versions vis/VIS sont jouables par une Gargoyle qui est slave, ainsi que par un non-slave. Ne peut être joué par une « non-Gargoyle ». [LSJ 20011204] [LSJ 20011230]
Army of Rats
Depuis VtES, n’est pas cumulatif. CTM
Arson
Depuis SW, n’est pas remplacé avant la fin de l’action. CTM
Art’s Traumatic Essence
S’est manifestement mangé un ninja edit, puisque son texte actuel indique un effet « burn blood » dès lors que le minion tente / attempts une action (ou un block). [LSJ 20080905]
Art of Memory, The
L’effet est appliqué après résolution de l’action, ce qui inclut tous les combats. [LSJ 20031112]
Ashes to Ashes
Marche comme Reform Body si Ashes to Ashes est joué par un vampire diabolisé en combat. [LSJ 20011214]
S’il utilise l’effet Thanatosis (thn ou than) effect, on peut jouer Decapitate & co. La parenthèse (ending combat) indique que le combat se termine de la façon habituelle puisque « un des combattant n’est pas ready ». [LSJ 20011214]
Undead Persistence peut être joué pour prolonger le combat. [LSJ 20021122]
Un allié jouant la version fortitude brûlerait (cf. description des alliés dans le livret de règle : §1.6.3 : « However, if the effect would send the ally to torpor, then he is burned instead »). 20/2/6
Ashur Tablets
Vous devez indiquer quelle carte part dans votre main. [LSJ 20081129]
Astrid Thomas
Son pouvoir s’active quand on fait le décompte final des voix. [RTR 20001020] 16/4/4
Les Tremere qui n’ont pas encore voté peuvent s’abstenir. [RTR 19941006]
Si les voix d’Astrid sont annulées (Pulling Strings), les voix des autres Tremere ne sont pas affectées. [RTR 19960530]
Asylum Hunting Ground
Coûte 2 pool. Misprint de la version VtES. [TOM 19951124] CTM
Atonement
Il suffit d’avoir la capacité adéquate au moment de poser la carte. L’Atonement sera actif si la capacité du vampire devient >5 par la suite. 4/4/5
Augustus Giovanni
Le vampire mis en jeu par son pouvoir arrive vide. 4/8/4
Aura of Invincibility
Si le referendum pendant lequel AoI est joué échoue, la carte n’est pas mise en jeu et le vampire qui le joue ne part pas en torpeur. [LSJ 20040730]
Le vampire avec AoI gagne aussi un compteur sur un referendum qui passe automatiquement (ex Charming Lobby). 15/7/4
Si un vampire a une AoI (déjà en jeu), appelle un referendum et que le referendum est annulé par Delaying Tactics, l’acting ne part pas en torpeur puisque ce n’est pas un referendum qui « échoue ». 19/10/5
Aura Reading
Depuis CE, le sup. donne +2 hand size. En sup, ne peut être joué qu’une fois par combat. CTM
Peut être joué lors de l’étape de gestion des dégâts. RTR du 7/7/7. REVERSAL de [LSJ 20040716]
Si on a joué des cartes « do not replace until after combat » : à la fin du combat, soit on remplace ces cartes puis on défausse 2 (pour satisfaire AR), soit on défausse 2 puis on les remplace. On choisit l’ordre. 18/6/3
Auto-da-fé
Auto-da-fé est considéré comme requérant un titre si le trait utilisé pour jouer la carte est un titre. Donc Confusion marche si Autodafe est appelé par un Cardinal non-Inquisitor. Confusion ne marche pas si AutoDaFe est appelé par un Inquisitor non-Cardinal, non-Regent. Si AutoDaFe est appelé par un vampire Cardinal et Inquisitor, l’acting player doit préciser quel requirement il utilise (au moment où il joue la carte)… 21/8/6
Autonomic Mastery
Ne combote pas avec Rötschreck. [LSJ 20071112]
Si l’opposant tape en hand strike, ce strike est résolu simultanément avec le strike d’AM (cf. Anesthetic Touch). Cela signifie que si le dégât de l’opposant n’est pas prévenu, ce dernier peut jouer Disarm. [LSJ 20071112]
Awe
En simple, le texte est « This vampire gains X+1 votes ». C’est un erratum de la version CE où le X apparaît dans le coût. En bref, quand on joue Awe, on paye X blood pour gagner X+1 voix (et non on paye X blood pour avoir le droit de payer encore X blood pour gagner X+1 voix, sinon ça commence à faire) [LSJ 20021124]
Ayo Igoli
Son pouvoir peut être utilisé plusieurs fois, sous réserve de disposer de plusieurs Discard Phase Actions (pas de template during X, do Y). [LSJ 20080501]